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HTML5已成为主流的移动互联网云计算编程格式
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发布时间:2019-06-13

本文共 1256 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

        互联网主要标准管理团体万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C)近日提出新计划在2014年前让成为官方“候选推荐”标准,并在2016年完成HTML5.1标准。迄今,ck手表官网(www.sddhjt.com)该计划还未获得HTML工作组的批准,但该组将与访问工作组(ATF)和WAI协议及格式工作组进行讨论。
  在W3C中国的推动下,HTML5相关产业正在经历快速的创新及发展期,除了产业的裂变,还有一个受人瞩目的现象中国工程师的逐渐崛起。“从项目的落地以及对技术的钻研度来看,中国开发者是走在世界前端的。”在8月18日举行的“W3C中国六周年庆典暨HTML5开发者日”大会期间,W3C HTML5中文小组主席、欧朋(Opera)首席标准官谢子斌表示,各种符合HTML5规范的Web应用的而不断诞生,证明了HTML5正在逐渐走向成熟。
  得益于中国的良好环境,W3C于2006年在中国国内设立办事处,并在2010年成立了单独的W3C HTML5官方中文小组,欧朋首席标准官谢子斌担任该小组主席。目前,W3C中文小组建立起一个HTML5派克钢笔官网(www.genissexpo.com)工作反馈机制,并为中国开发者搭起一座与W3C沟通的桥梁。欧朋在关注HTML5的同时,计划将硬件做得更上一层楼。不过,在硬件加速上,欧朋也碰到一些瓶颈,而中国开发者在HTML5游戏领域比较超前,因此,“我们希望把这些开发者看成甲方,我们做内核与优化,并希望得到他们的回馈。”谢子斌说到。就目前的情况看,欧朋确实做得还不错,而且将来会加大这方面的投入。除了对HTML5游戏的关注外,欧朋也将战线延长到其他创新性的HTML5应用,比如最近正在做的webRTC技术,微软对这项技术很重视,并把控着在定位上的持续性。另一方面则是浏览器与系统级别的沟通,以及不同的HTML5应用之间的沟通,欧朋将与开发者一道将走向更底层的研究,比如社交网站的部分分享功能。
  欧朋最新上线的欧朋HD阿玛尼手表官网(www.qhdeol.com)把收录多款HTML5游戏的“游戏中心”作为重点,在产品功能上特别新增了方便用户体验的游戏模式,在产品研发上也加强了对HTML5游戏效果展现和流畅程度的支持。“游戏是目前HTML5最早可能实现变现的产业,通过对游戏的支持,我们一方面可以鼓励开发者,一方面也可以让更多用户了解到HTML5。”谢子斌表示。除自身产品外,欧朋力图通过为开发者提供一个最好的展现平台和渠道,来进一步促进HTML5的发展,吸引更多的开发者参与进来。此次欧朋特别赞助的“攻城狮嘉年华活动”,是国内最大的HTML5主题活动,所涉及主题覆盖HTML5技术选型、开发设计以及商业发展等多个方面,将展现在众多HTML5爱好者和实践者的推动下,国内HTML5技术和应用的发展及成绩。
本文转自网站:  

转载于:https://www.cnblogs.com/html5cn/articles/2718430.html

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